アクセス解析
2008年10月7日なんか流れに乗ってやってみた
結果
ハッサム バレット
ホルスの目 下方修正
ガンダムVS.ガンダム ネクスト
……全部ゲームの話題ですか
しかしホルスの目 下方修正は特に多いね
ネトゲ系の話題はアクセス解析するの楽しそうだ
結果
ハッサム バレット
ホルスの目 下方修正
ガンダムVS.ガンダム ネクスト
……全部ゲームの話題ですか
しかしホルスの目 下方修正は特に多いね
ネトゲ系の話題はアクセス解析するの楽しそうだ
テイルズオブジアビス
2008年10月3日コメント (1)今日アニメがやってた
通称八歳児をフルボッコする神ゲー
主人公は王位継承権を持つ王族(母親が王の妹)なのにあの扱い普通に極刑だと思うんだ
あと断髪すると主人公の人気が跳ね上がる
通称八歳児をフルボッコする神ゲー
主人公は王位継承権を持つ王族(母親が王の妹)なのにあの扱い普通に極刑だと思うんだ
あと断髪すると主人公の人気が跳ね上がる
ゆとり化が進むメイプルストーリー
2008年10月2日 ゲーム コメント (1)なんか塾休みなので午前に久しぶりにパソコンやった
今回のアップデートの内容
2.チュートリアルが改善されました。
・キャラクター作成時、サイコロを使用してステータスを決める部分が削除され、
全キャラクターが同様のステータスになります。
・ステータス UIに「自動配分」ボタンが追加されました。
「自動配分」ボタンを使用すると現在残っている APをその時点の職業とレベルに適して自動分配されます。
・1次転職の転職ステータス条件が削除されました。
初心者の時のステータスに関係なく希望の職業で転職が可能になりました。
また、1次転職時、転職した職業に適したステータスに一度自動調整されるようになりました。
・初心者スキル「デンデンスロー」使用時、デンデンのカラが消費されないよう修正されました。
7.ゲーム内一部仕様が変更されました。
・ミニダンジョンの期間限定仕様が従来仕様に戻りました。
・全てのミニダンジョンの時間制限が 2時間に増えました。
・雇用商店使用時、プレドリックに預けたアイテムを受け取る際の仕様が変更されました。
・パーティー検索機能が改善されました。
・パーティークエスト「女神の塔」で入手できる「女神の腕輪」の交換条件が下方修正されました。
・パーティークエスト「ロミオとジュリエット」で入手できる「ホルスの目」の交換条件が下方修正されました。
わかる人にはわかるだろうがこれはかなりゆとり仕様になった
今回のアップデートの内容
2.チュートリアルが改善されました。
・キャラクター作成時、サイコロを使用してステータスを決める部分が削除され、
全キャラクターが同様のステータスになります。
・ステータス UIに「自動配分」ボタンが追加されました。
「自動配分」ボタンを使用すると現在残っている APをその時点の職業とレベルに適して自動分配されます。
・1次転職の転職ステータス条件が削除されました。
初心者の時のステータスに関係なく希望の職業で転職が可能になりました。
また、1次転職時、転職した職業に適したステータスに一度自動調整されるようになりました。
・初心者スキル「デンデンスロー」使用時、デンデンのカラが消費されないよう修正されました。
7.ゲーム内一部仕様が変更されました。
・ミニダンジョンの期間限定仕様が従来仕様に戻りました。
・全てのミニダンジョンの時間制限が 2時間に増えました。
・雇用商店使用時、プレドリックに預けたアイテムを受け取る際の仕様が変更されました。
・パーティー検索機能が改善されました。
・パーティークエスト「女神の塔」で入手できる「女神の腕輪」の交換条件が下方修正されました。
・パーティークエスト「ロミオとジュリエット」で入手できる「ホルスの目」の交換条件が下方修正されました。
わかる人にはわかるだろうがこれはかなりゆとり仕様になった
前に書いたの目指して産んでたらHP防特防V特攻23~4素早さ6~8が産まれた
攻撃が4~5しかないが控えめなのでまぁ良し
耐久面だがなんとHP極振りでマンダ特攻補正有り極振りの流星群ですら耐える
ヤチェ持ちだと冷凍B→つぶてで乱数で落ちる
当然ヤチェ無しだと1確
よって死にだしでドラゴン潰しがしやすいね
猿他メジャーポケにはどんな感じになりそうか調べるがHP高いからなかなかどうして耐久がある
御大将殿はなかなかやりおるなww
攻撃が4~5しかないが控えめなのでまぁ良し
耐久面だがなんとHP極振りでマンダ特攻補正有り極振りの流星群ですら耐える
ヤチェ持ちだと冷凍B→つぶてで乱数で落ちる
当然ヤチェ無しだと1確
よって死にだしでドラゴン潰しがしやすいね
猿他メジャーポケにはどんな感じになりそうか調べるがHP高いからなかなかどうして耐久がある
御大将殿はなかなかやりおるなww
ポケモン
2008年9月24日ターンX格好良いよね→ギンガナムは御大将→ユキノオー育てるか
目標は宿り木遺伝の控えめHP特攻V耐久25以上素早さある程度低いので
しかしV持ちがなかなか産まれないわ、性格固定もしてないのに13匹のうち10匹陽気だった
ネットディプロはまだ始まらないなぁ
目標は宿り木遺伝の控えめHP特攻V耐久25以上素早さある程度低いので
しかしV持ちがなかなか産まれないわ、性格固定もしてないのに13匹のうち10匹陽気だった
ネットディプロはまだ始まらないなぁ
ディスティニー強すぎ
2008年9月21日コメント (1)テラ感動した
格闘性能めっちゃ良いしそこまで赤ロックが狭くなく、BRは標準でブメは発生速くて使いやすいし特格ダッシュは原作みたく左右にブレながら接近出来るっぽい
厨機体になろうがなるまいがこれ一択だなww
ネクストダッシュと着地硬直増えたことによりタイムアップは減りそうだ
ディスティニー、ケンプファーの他の追加機体はターンX、ノーベルガンダム、デスサイズヘル等々
今公開されたのはPSPに出る機体なんじゃね?
であと○機参戦~とかはネクストでのみ使える機体、と
ネクストで更に出さないと収入減るしね
大人の難しい駆け引きって奴だね!
格闘性能めっちゃ良いしそこまで赤ロックが狭くなく、BRは標準でブメは発生速くて使いやすいし特格ダッシュは原作みたく左右にブレながら接近出来るっぽい
厨機体になろうがなるまいがこれ一択だなww
ネクストダッシュと着地硬直増えたことによりタイムアップは減りそうだ
ディスティニー、ケンプファーの他の追加機体はターンX、ノーベルガンダム、デスサイズヘル等々
今公開されたのはPSPに出る機体なんじゃね?
であと○機参戦~とかはネクストでのみ使える機体、と
ネクストで更に出さないと収入減るしね
大人の難しい駆け引きって奴だね!
これって運命?
2008年9月18日ガンダムVS.ガンダム ネクスト及び家庭版にて運命、ケンプファーの参戦確定
デスティニー
メイン BR 5発
チャージ 長距離ビーム砲
サブ ブーメラン 2発
特射 残像ダッシュ 1発
格闘チャージ 長距離ビーム砲(照射)
特格 パルマフィオキーナ
アシスト レジェンド 5発(最低でも)
特格が非常に気になる
噂されてる話だと全ての行動がBDでキャンセル出来て、自由の覚醒はブースト無限になるとか
こいつの特格がアンチ自由な性能だと嬉しいな
デスティニー
メイン BR 5発
チャージ 長距離ビーム砲
サブ ブーメラン 2発
特射 残像ダッシュ 1発
格闘チャージ 長距離ビーム砲(照射)
特格 パルマフィオキーナ
アシスト レジェンド 5発(最低でも)
特格が非常に気になる
噂されてる話だと全ての行動がBDでキャンセル出来て、自由の覚醒はブースト無限になるとか
こいつの特格がアンチ自由な性能だと嬉しいな
という番組をご存知だろうか?
今日そのスペシャルがやっていて太平洋の絶海の孤島から脱出せよ、って企画だったんだが
ちょww初島www
昼ご飯をあのシーフードバーベキューのとこで食べたりとなかなか楽しそうだった
今日そのスペシャルがやっていて太平洋の絶海の孤島から脱出せよ、って企画だったんだが
ちょww初島www
昼ご飯をあのシーフードバーベキューのとこで食べたりとなかなか楽しそうだった
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
2008年9月13日
とうとう発売ですな
催眠弱体化とか色々調整されてるらしいけどどうなんだろうか
催眠<複眼眠り粉だったらバタフリーはじまるんじゃね?
とりあえず俺のオーダイルが龍舞と冷凍パンチ覚えるのはいいことだ
それとハッサムがバレット覚えるようになった
剣舞バレット石火ハッサムはじまり過ぎだろww
しかし買ったはいいがDS無いから出来ない
催眠弱体化とか色々調整されてるらしいけどどうなんだろうか
催眠<複眼眠り粉だったらバタフリーはじまるんじゃね?
とりあえず俺のオーダイルが龍舞と冷凍パンチ覚えるのはいいことだ
それとハッサムがバレット覚えるようになった
剣舞バレット石火ハッサムはじまり過ぎだろww
しかし買ったはいいがDS無いから出来ない
維持
2008年9月11日なんか不具合なのか昨日書いた日記消えてた(´ω`)
今日は立川オスローのシャッフル台で維持二回やってきたが二連勝以降が続かない
地雷うざいお
維持は格闘性能上そこまで前に出れないのです
今日は立川オスローのシャッフル台で維持二回やってきたが二連勝以降が続かない
地雷うざいお
維持は格闘性能上そこまで前に出れないのです
下痢、嘔吐感、発熱……
2008年9月5日 日常昨日の夜中から今日の朝にかけての私
どうみても風邪です、本当に(ry
熱は微熱だが腸にくる風邪らしくて一日中トイレにいました
近くのデパートのトイレとか冷房きいてて良かった、家だったらサウナで倒れてたぜ
頭痛のせいでロクに勉強も出来ず脱水症状にならないようにポカリがぶ飲みしながら久しぶりにシンフォニアのレベ上げ
ロイド、コレット、プレセア、リフィル、ゼロスは255までいったがリーガルやしいなは未だ180ちょい
プレセアとコレットの使用率下げないようにしてるからきついね、ガルドもカンスト近いし
あと高校生クイズあったが筑駒はやっぱり出ていない
今年は去年よりがらりと変わってガチ知力勝負
賛否両論あるらしいね
どうみても風邪です、本当に(ry
熱は微熱だが腸にくる風邪らしくて一日中トイレにいました
近くのデパートのトイレとか冷房きいてて良かった、家だったらサウナで倒れてたぜ
頭痛のせいでロクに勉強も出来ず脱水症状にならないようにポカリがぶ飲みしながら久しぶりにシンフォニアのレベ上げ
ロイド、コレット、プレセア、リフィル、ゼロスは255までいったがリーガルやしいなは未だ180ちょい
プレセアとコレットの使用率下げないようにしてるからきついね、ガルドもカンスト近いし
あと高校生クイズあったが筑駒はやっぱり出ていない
今年は去年よりがらりと変わってガチ知力勝負
賛否両論あるらしいね
せっちゃん(ネギま!にあらず)
2008年9月2日 ゲーム コメント (1)昨日の裏でも書いたけどエクシア触ってきた
今日はもっとちゃんとした評価
キョウの感想とだいたいは同じ
ただマスターと違うのはBD格闘サブキャン等非常にカットしにくい格闘が多いこと
サブキャンすればちょい遠距離のハイメガとか当たらない
BRだったら下手したら近距離でも当たらない
そしてロックオンの兄貴
早い発生にどうやらビーム全体に判定あるらしくて、Vのシュラク隊とか貫通する
それに少しだけどしばらく判定は残る
置き攻めで置いてみたら黄ロックの時点で撃って、赤ロックになった瞬間吹っ飛んだ
ただN格は2段目スカりさすいし、特射は使いどころが分からない
某所では良調整とかほざかれてたがせめてマスターを圧倒する射撃性能とか欲しかった
まぁ7強使えない空気の時はせっちゃん使おうかな
あと初代ガンダムと同じように特格アシストキャンセルができるらしい
初代より成功しやすい、らしい
今日はもっとちゃんとした評価
キョウの感想とだいたいは同じ
ただマスターと違うのはBD格闘サブキャン等非常にカットしにくい格闘が多いこと
サブキャンすればちょい遠距離のハイメガとか当たらない
BRだったら下手したら近距離でも当たらない
そしてロックオンの兄貴
早い発生にどうやらビーム全体に判定あるらしくて、Vのシュラク隊とか貫通する
それに少しだけどしばらく判定は残る
置き攻めで置いてみたら黄ロックの時点で撃って、赤ロックになった瞬間吹っ飛んだ
ただN格は2段目スカりさすいし、特射は使いどころが分からない
某所では良調整とかほざかれてたがせめてマスターを圧倒する射撃性能とか欲しかった
まぁ7強使えない空気の時はせっちゃん使おうかな
あと初代ガンダムと同じように特格アシストキャンセルができるらしい
初代より成功しやすい、らしい
とりあえず現文の講師が夏休みのことを延々と話し続けてたから爆睡してました
最後の授業サボってエクシアやりに新宿へ
BD格やサブキャンなどカットしにくい格闘を持つ良い機体
でも7強ほどではなく、準強くらいか?
最後の授業サボってエクシアやりに新宿へ
BD格やサブキャンなどカットしにくい格闘を持つ良い機体
でも7強ほどではなく、準強くらいか?
祖父の生家である長野県の実家に行ってきた
とりあえず寒い、そして寒い、俺でも寒い
夜中16,7度まで下がるって寒すぎだろ
机が卓袱台くらいしかないからろくに勉強せずにずっと自然と戯れてた
ちょっと歩くだけでカブトムシがうじゃうじゃいたけど、虫が苦手な俺は遠くから恐る恐る観察しただけ
二泊三日の旅だったけど都会と違う、澄んだ空気はおいしかった
あと馬刺うめぇ
とりあえず寒い、そして寒い、俺でも寒い
夜中16,7度まで下がるって寒すぎだろ
机が卓袱台くらいしかないからろくに勉強せずにずっと自然と戯れてた
ちょっと歩くだけでカブトムシがうじゃうじゃいたけど、虫が苦手な俺は遠くから恐る恐る観察しただけ
二泊三日の旅だったけど都会と違う、澄んだ空気はおいしかった
あと馬刺うめぇ
今日は朝から塾だったが疲れてずっと死んでた
三次会には俺、キョウ、朱い月、おっちゃん、ぷっちょでナムラン行った
ぷっちょが帰った後に朱い月と自由升(ニコニコで叩かれる典型だおwww)でやったけどなかなかにいい結果だった
朱い月の自由はまじ強いよ
マスター二落ちしてもまだ400以上残ってるとか、強い自由が嫌われる理由を知った気がする
そしておっちゃんの兄者の強さが異常だった
サブ引っかかる→特格キャンセルで弟に掴まれる→BRでダウンとか、自由が特格に掴まれてGCO直撃とか凄かったわ
かつて戦争があったwww
三次会には俺、キョウ、朱い月、おっちゃん、ぷっちょでナムラン行った
ぷっちょが帰った後に朱い月と自由升(ニコニコで叩かれる典型だおwww)でやったけどなかなかにいい結果だった
朱い月の自由はまじ強いよ
マスター二落ちしてもまだ400以上残ってるとか、強い自由が嫌われる理由を知った気がする
そしておっちゃんの兄者の強さが異常だった
サブ引っかかる→特格キャンセルで弟に掴まれる→BRでダウンとか、自由が特格に掴まれてGCO直撃とか凄かったわ
かつて戦争があったwww
ちょいわるには話したことあるかもしれないけど西荻窪には過疎ってる50円ゲーセンがある
マスターの練習の為ちょっと行ってきた
朱い月が言っていたように着地をBDでキャンセル出来ることに驚いた、次からはゲージ残量に気をつけよう
途中地元の中坊らしき乱入があった
相手はガンダムだったんだが面白いように大車併があたる、地上Nの前派生を3回は当てられた
それとCPU戦で三号機が出てきたので色々試してみたが、あのミサイルは真横あるいは真後ろへのジャンプか結構引きつけた後のステップでしか避けれない
三号機は充分強機体だお(´ω`)
やってて思い出したが一昨日は神BD格闘を殆ど使っていないことに気がついた
東大模試終わるまでそうそう出来ないが終わったら一週間以上の長い休みがある
ちょくちょくやりたいな
マスターの練習の為ちょっと行ってきた
朱い月が言っていたように着地をBDでキャンセル出来ることに驚いた、次からはゲージ残量に気をつけよう
途中地元の中坊らしき乱入があった
相手はガンダムだったんだが面白いように大車併があたる、地上Nの前派生を3回は当てられた
それとCPU戦で三号機が出てきたので色々試してみたが、あのミサイルは真横あるいは真後ろへのジャンプか結構引きつけた後のステップでしか避けれない
三号機は充分強機体だお(´ω`)
やってて思い出したが一昨日は神BD格闘を殆ど使っていないことに気がついた
東大模試終わるまでそうそう出来ないが終わったら一週間以上の長い休みがある
ちょくちょくやりたいな
今日のことを踏まえてマスターの考察でも
まず唯一の射撃であるアシストの使いどころが下手
他の機体のBRと違い一瞬止まってしまうから至近距離すぎると外したら痛い
バクステ狩りをするのが良いというがマスター相手にする奴は大抵高飛びする、おちん
次に格闘だが私の場合まず
近 づ け な い
……マスターやめるか
いやいやめげたらいけない
しかし三号機(ちょいわる)、フリーダム(朱い月)、乙ガンダム(キョウ)は地元に使う奴がいないから身内戦でどうにかなれるしかない
二号機? 高飛びされたら何も出来んがな(´ω`)
三号機だがマスターの象徴のBDだとチートミサイルが当たる
ほぼ真横に向かっていても一発目の爆風喰らった
あれを避けるにはジャンプしか無いがその後まだ三号機に張り付かれてると着地取られる
ダークネスフィンガーでずらしてみるか、建物無いと避けられないんだよな
そして乙ガンダム
ハイメガ時のリーチで圧倒的に負けてる
あの前に突き出す奴とか無理ぽ
そして追いつけない程の高機動
大車併とかで上手く牽制のか?
最後にフリーダム
正に強さがフリーダム
あの覚醒のせいで格闘が全くと言っていい程当たらない
あとカガリうざい、格闘当たったとき置かれてるとカットされる
なんか当てる隙が相方が横格当てられた時のカットか覚醒移動見切るくらいしか思い付かない
前作からの俺の特徴だが格闘当てるの下手
最後のマスター同型対決では良いとこ少しは見せれたが他では格闘外すことが多かったりそもそも近づけなかったりと最悪な結果だった
格闘もカットされることが多かった
これはマスターの宿命だが序盤に被弾し過ぎて逃げ回り相方が先落ちして2on1やらなきゃいけない場面が出来てしまったりした
相方との歩調合わせが下手すぎる
それにヴァサーゴとかやってると相手の隙に射撃押しちゃうんだよな、阿呆だ俺(´ω`;)
これでも地元でタイマンすると5連勝とかするんですよ?
立川そこまでレベル低くないはずだけど……?
パソコン封印のせいでニコニコの対戦動画見れないのも痛いところだ
まず唯一の射撃であるアシストの使いどころが下手
他の機体のBRと違い一瞬止まってしまうから至近距離すぎると外したら痛い
バクステ狩りをするのが良いというがマスター相手にする奴は大抵高飛びする、おちん
次に格闘だが私の場合まず
近 づ け な い
……マスターやめるか
いやいやめげたらいけない
しかし三号機(ちょいわる)、フリーダム(朱い月)、乙ガンダム(キョウ)は地元に使う奴がいないから身内戦でどうにかなれるしかない
二号機? 高飛びされたら何も出来んがな(´ω`)
三号機だがマスターの象徴のBDだとチートミサイルが当たる
ほぼ真横に向かっていても一発目の爆風喰らった
あれを避けるにはジャンプしか無いがその後まだ三号機に張り付かれてると着地取られる
ダークネスフィンガーでずらしてみるか、建物無いと避けられないんだよな
そして乙ガンダム
ハイメガ時のリーチで圧倒的に負けてる
あの前に突き出す奴とか無理ぽ
そして追いつけない程の高機動
大車併とかで上手く牽制のか?
最後にフリーダム
正に強さがフリーダム
あの覚醒のせいで格闘が全くと言っていい程当たらない
あとカガリうざい、格闘当たったとき置かれてるとカットされる
なんか当てる隙が相方が横格当てられた時のカットか覚醒移動見切るくらいしか思い付かない
前作からの俺の特徴だが格闘当てるの下手
最後のマスター同型対決では良いとこ少しは見せれたが他では格闘外すことが多かったりそもそも近づけなかったりと最悪な結果だった
格闘もカットされることが多かった
これはマスターの宿命だが序盤に被弾し過ぎて逃げ回り相方が先落ちして2on1やらなきゃいけない場面が出来てしまったりした
相方との歩調合わせが下手すぎる
それにヴァサーゴとかやってると相手の隙に射撃押しちゃうんだよな、阿呆だ俺(´ω`;)
これでも地元でタイマンすると5連勝とかするんですよ?
立川そこまでレベル低くないはずだけど……?
パソコン封印のせいでニコニコの対戦動画見れないのも痛いところだ